La Lettre du Mois de JOL-WildStar

En ce mois de février, nous avons eu la joie d'annoncer que ça y est, enfin, Metal Maw, ce monstre conçu avec le concours du public lors de la GamesCom 2011 a fait ses premiers pas!

De l'origine aux premiers pas de Metal Maw


Pour fêter cet heureux événement, retraçons l'histoire de ce molosse à demi cybernétique:

Aout 2011:



Septembre 2011:

La Lettre du Mois de JOL-WildStar


Octobre 2011:

HardSurfaceTech_render



Novembre 2011:

MetalMaw



Janvier 2012:


Février 2012:




Pendant ce temps là, nous sommes toujours sans nouvelles de notre reporter parti sur place pour tenter d’interviewer le monstre (cf notre article: un reporter est porté disparu)

  Images exclusives


Ce mois-ci 4 nouveaux screens exclusifs pour JOL ont été ajoutés à notre galerie.

Nous tenons aussi à féliciter notre futur pilote, Nakiloe, qui a réussi son test en temps record, terminé dans l'heure de la publication. Il consistait à trouver les 7 erreurs sur l'une de ces 4 images. Bravo !

Jeux des 7 erreurs

 A la loupe ce mois-ci: Conception narrative.


Chad Moore nous explique en quoi consiste le rôle du concepteur narratif: Construire l'histoire de la planète et monter les intrigues dans un cadre décalé.
La planète Nexus, un millénaire après la disparition des Eldans, partagée entre des factions en guerre, est la source de bien des questionnements.

140 caractères, c'est la longueur des consignes des quêtes dans WildStar. En effet, Cory Herndon, Concepteur narratif senior, expose l'objectif des textes de quêtes. Ils ne doivent pas casser la dynamique du jeu, et pour ce faire, ils doivent être raccourcis à leur essence même et c'est l'environnement ainsi que les sons qui doivent immerger les joueurs dans le contexte.

Screenshot exclusivité JOL

Nos projets :

Troy Hewitt nous apprend dans une interview que plusieurs projets sont prévus cette années, tel qu'un blog des développeurs, des nouveautés au niveau du bestiaire et plus d'informations sur les personnages, ainsi que de nombreuses vidéos sur les coulisses du développement de WildStar.

Il nous rejoint:

Maeron Calaelen en tant que rédacteur.

Les publications de février:

Source : http://www.jeuxonline.info/article/lettre-jeuxonline#compte_rendu_wildstar

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