Troy Hewitt revient sur la création du projet Wildstar, la philosophie du studio et les projets pour l'année à venir lors d'une interview donnée pour le site MMORPG.com
Au début du mois, Troy Hewitt a répondu aux questions de nos confrères de MMORPG.com expliquant la philosophie du studio et son ambition à créer un jeu ou chaque joueur pourra jouer selon ses envies et ses goûts :
"Jouez comme vous l'entendez, quand vous voulez, avec qui vous voulez."
Par ailleurs, cette interview nous apprend que le studio a prévu de développer d'autres outils communautaires en 2012, tels que les blogs de développeurs et continuer sur leur lancée en proposant du contenu tel que de nouvelles créatures ou des vidéos mettant en scène le quotidien du studio Carbine :
"Oui, nous avons de grands projets pour 2012. D'ici là, notre équipe continue de travailler sans compter afin de préparer un programme régulier de contenus pour le web, comme un blog des développeurs, un bestiaire, des infos sur les personnages, et régulièrement des reportages video qui vous donneront un aperçu des coulisses de la vie chez Carbine."
Enfin, le studio sera également très présent sur les salons et conventions de jeux vidéos cette année. Reste à espérer que le programme de communication de l'équipe Carbine répondra à l'attente forte des joueurs.
Vous pouvez retrouver l'intégralité de l'interview sur cette page (en anglais).