Les raids dans WildStar : Metalcore hurlant

Après avoir fait la lumière sur le contenu PvP à haut niveau dans WildStar, Carbine Studios nous présente les raids PvE avec une nouvelle vidéo « Devspeak ».

D'une certaine manière, on peut comparer le PvE dans WildStar à un entonnoir. Prévus pour que les joueurs prennent en main un type de gameplay dynamique, les premiers niveaux sont d'une simplicité déconcertante. Les joueurs ne tarderont pas cependant à découvrir une difficulté croissante tout au long d'un vrai parcours initiatique, jusqu'à la possibilité d'accéder à un contenu Hardcore dédié à une élite dont le potentiel est évalué à environ 5% de la population de joueurs.

Que les autres se rassurent, Carbine Studios propose des paliers à plusieurs niveaux dans cette course, qui bénéficieront eux aussi d'un contenu fréquemment mis à jour (voir aussi notre interview). Outre les instances à découvrir seul ou en petits groupes (tels que les aventures), les donjons1 (format 5 joueurs) sont disponibles dès le niveau 17 et offrent déjà un aperçu alléchant de ce qui attend les joueurs par la suite. A ce niveau déjà les joueurs devront apprendre à jouer en équipe et à respecter des stratégies qui, même basiques au commencement, exigent une grande attention.

Les raids dans WildStar commencent dès le lvl 50 et ne proposent que deux formats qui déterminent le niveau de difficulté. En réalité, il n'existe pas de « mode normal » ou « cauchemar », le raid à 20 joueurs, selon Jeremy Gaffney, est une étape qui permet de se préparer au format à 40 joueurs et celui-ci est par défaut le mode le plus « hardcore » du jeu.

Mais mieux qu'une description, voici le devspeak consacré à cette activité, une vidéo de présentation concoctée par les développeurs de Carbine Studios.

Notes complémentaires :

Ne vient pas en raid qui veut ! En effet, outre le défi caractérisé par la gestion d’effectifs importants pour les rosters et de l'optimisation plus ou moins complexe de l’équipe, les joueurs devront déverrouiller leurs accès aux raids. Il devront entre autres obtenir des médailles d'argent/d'or (en fonction de l'effectif du raid dans les aventures et les donjons), réunir quelques centaines de tokens (elder-gems) pour acheter un droit d'accès, tuer des monstres particuliers (dont Worldboss) et réunir un certain nombre de ressources.

Au boulot !

La vidéo : Cette fois-ci, Stephan Frost ne se contente pas seulement de prêter sa voix à ce devspeak, puisque nous apprenons qu'il y joue de la batterie avec son groupe.

Pour aller plus loin :


Réactions (200)

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  • Bon visionnage
    13/5/2014 à 15:07:55
  • sérieux en voyant la difficulté je me dit que ca risque d'etre chaud pour moi faut que je m'habitue a esquiver tout les télégraphes , car avec les autre mmo j'avais l'habitude de rester statique en jouant mage ^^
    13/5/2014 à 15:20:49
  • Sympa les effets visuels, télégraphes comprit... Sauf qu'à la place du Hardrock j'y aurai plutôt mis une boule à facettes avec A Fifth of beethoven de Walter Murphy...
    13/5/2014 à 15:24:59
  • Message supprimé par son auteur.
    13/5/2014 à 15:27:43
  • Osef, si c'est trop dur ça va chouiner sur les forums et ce sera nerf ....
    13/5/2014 à 15:40:52
  • Citation de Charlouf :
    ca peut etre super nice du gros niveau en raid, mais d'une part, ce sont des raids 20 et 40 ( donc faut des grosses guildes avec mass monde ) et de l'autre si c'est H A R D C O R E , les casus vont whine non ? :l

    donc, comptent ils contenter les noobz / casus dans leur jeu ? ou en fait pas du tout ?
    Ils ont prévu -me semble t-il- de mettre du contenu difficile mais plus abordable pour les "casus" ou les joueurs les "moins compétents" qui forment une majorité.

    Par ailleurs, avant d'aller en raid il faut obtenir l'accès et ça passe notamment par la médaille argent dans toutes les aventures et donjons vétérans (il y a d'autres pré-requis) donc ça devrait occuper pas mal.
    13/5/2014 à 15:45:26
  • Le grand retour des raids a 40 joueurs ça manquais un peu de défi mais ncsoft a su retenir quelque leçons de leur ancien mmo donc je dit oui pour le pve hl de wildstar mais pour ce qui est du pvp il son complement a la ramasse trop brouillon,enfin c'est mon avis, avec des milliers de points de vie a tout vas 15 ans pour tomber un mec en bg c'est completement n'importe quoi donc de la a dire que wildstar et un jeux pvp comme certain joueurs le pence c'est vraiment prendre le joueur pour un con.
    NCSOFT ou le pvp a toujours etait moisi et le restera.
    13/5/2014 à 15:47:19
  • Mmh du contenu couteux et long à développer pour 5% de leurs abonnés
    La réalité va vite les faire redescendre sur terre, le public mmo n'est plus celui d'il y a dix ans...
    13/5/2014 à 15:48:41
  • En tout cas la vidéos est vraiment excellente...

    "Hardcore!"
    13/5/2014 à 15:55:46
  • Ca fait rêver !!! J'aime en tout cas !
    Après faut obligatoirement ou presque rejoindre une grosse structure
    13/5/2014 à 15:55:52