Actualités Taginstances

  • Data-Cube N°7 : Tête de Souille
    19 juillet 2014
    Pour ce septième épisode on retrouve l'équipe de Data-Cube en compagnie de Akli Amichi alias Youmukon, community manager fr pour WildStar bien connu de toute la communauté. Lire la suite
  • Data-Cube N°5 : "Hardcore!"
    20 mai 2014
    Pour le dernier épisode de la saison 1 de Data-Cube consacré au Hardcore gaming dans WildStar, le podcast reçoit un nouvel invité, Thyl, qui est l'administrateur du site WSE. Lire la suite
  • Les raids dans WildStar : Metalcore hurlant
    13 mai 2014
    Après avoir fait la lumière sur le contenu PvP à haut niveau dans WildStar, Carbine Studios nous présente les raids PvE avec une nouvelle vidéo « Devspeak ». Lire la suite
  • Data-Cube N°4 : L'odyssée du Tamarou dans les TG
    29 avril 2014
    Pour ce quatrième Data-Cube, on persiste et signe, en VF qui plus est*! Le Warplot est à l'honneur pour les features de WildStar et on revient sur cette soirée communautaire passée au Meltdown à Paris en compagnie de Stephan Frost et de Youmukon. Lire la suite
  • La minute stratégie : Stormtalon' Lair
    28 avril 2014
    En ces temps calmes et dans l'attente frénétique du prochain week-end, Valii vous propose un petit guide détaillé pour vous préparer à partir à l'aventure pour Stormtalon's Lair. Lire la suite
  • DevSpeak - Les Warplots de WildStar selon Carbine Studios
    23 avril 2014
    Les développeurs de Carbine Studios présentent avec un humour décalé le système des Warplots, champs de bataille PvP aux multiples stratégies mobilisant 80 joueurs sur le MMORPG WildStar. Lire la suite
  • Les Warplots se dévoilent, part II
    18 avril 2014
    Pour cette seconde publication consacrée aux warplots, nous vous proposons un zoom sur le fonctionnement de ces champs de bataille instanciés qui utilisent le système de housing et se placent dans la continuité de l'activité de haut niveau en PvE. Lire la suite
  • Les Warplots se dévoilent, part I
    16 avril 2014
    Très attendus par la communauté, les Warplots se dévoilent enfin. Ce type de champ de bataille utilise des ressources de housing en y intégrant des monstres issus du contenu PvE et met en confrontation des équipes de 40 joueurs. Lire la suite
  • Replay : Conférence WildStar au Pax East 2014
    15 avril 2014
    Alors que la PAX de Boston vient de se terminer, nous vous proposons de revoir en détail la conférence donnée par Carbine Studios sur le livestream du salon. Lire la suite
  • Deux Champs de Bataille à Juresang et Walatiki
    30 mars 2014
    Après notre présentation d'une arène sur WildStar, nous nous intéressons aujourd'hui aux champs de bataille. Sous une devise familière « Gloire et honneur » voici le Château de Juresang et le Temple de Walatiki. Lire la suite
  • Guides de classe : Rôdeur, Ingénieur et Guerrier en PvE
    26 mars 2014
    A deux mois de la sortie de WildStar nous vous proposons des guides de montage de deux classes en DPS (rôdeur et ingénieur) ainsi que du guerrier pour le tanking. Lire la suite
  • Data Cube N°3 : Le Cube de Données à Mykonos
    24 mars 2014
    Data-Cube, notre rendez-vous mensuel en podcast, est de retour. Pour ce troisième numéro, on profite de la levée de NDA pour s’attarder un peu plus longuement sur les zones et le contenu à haut niveau sur le beta-test de WildStar. Lire la suite
  • WildStar dévoilé sur la JoL-TV le 13 Mars à 20h00
    12 mars 2014
    La section JoL-WildStar vient de dévoiler toutes les dernières informations sur l'avancement du jeu et la levée de NDA, en partenariat avec cette même section et la guilde Angels Wings, une émission a été préparée vous vous ! Lire la suite
  • Les aventures dans WildStar
    18 février 2014
    Aspect du jeu resté jusqu'à présent dans l'ombre, les aventures dans WildStar sont une forme d'instance proposée au cours du leveling dans WildStar, offrant de grandes combinaisons d'histoires. Lire la suite
  • WildStar Livestream N°3 : L'arcanero
    28 novembre 2013
    Pour la troisième semaine consécutive du « plein des classes » nous nous intéressons à l'Arcanero à la lumière du Livestream qui lui a été consacré. C'est une première étape de franchie au cours de cette période de six semaines de révélations. Lire la suite
  • WW : zoom sur les fonctionnalités inter-royaumes dans WildStar
    10 octobre 2013
    Cette semaine, Youmukon nous apporte quelques précisions sur les possibilités d'interaction inter-royaumes. On sait déjà que Wildstar proposera plusieurs « serveurs » ou royaumes. Pour éviter tout un panel de désagréments et contraintes... Lire la suite
  • Wildstar Wednesday : Les missions d'équipage
    26 septembre 2013
    Suite à la révélation officieuse des « shiphands », ce WildStar-Wednesday confirme l'existence des « missions d'équipage » dans WildStar, un contenu orienté SF prévu pour briser la monotonie selon les dires de ses développeurs. Lire la suite
  • Shiphands : nouveau contenu officieux annoncé par ZAM
    15 septembre 2013
    Cette semaine, zoom sur les « Shiphands », un contenu révélé officieusement sur Wildstar-Central et relayé par le site ZAM, dont voici le compte-rendu. Lire la suite
  • Entrevue de Wildstar Core avec Jeremy Gaffney
    18 juillet 2013
    L'équipe du fansite Wildstar Core a eu le privilège de pouvoir poser quelques questions à Jeremy Gaffney, producteur exécutif de Wildstar qui gère le studio Carbine. Voici la traduction proposée par nos confrères de Wildstar Echoes. Lire la suite
  • Compte rendu de la présentation de Wildstar au Rezzed
    23 juin 2013
    C'est aujourd'hui à 16h qu'était diffusé le Livestream Wildstar qui se tenait au salon Rezzed. Nos confrères de Wildstar Echoes en ont réalisé un compte-rendu en temps réel. L'initiative mérite d'être saluée et nous reproduisons ici... Lire la suite
  • Auroria se révèle
    26 mai 2013
    En exclusivité pour JeuxOnLine, nous vous proposons de découvrir la première zone contestée dans WildStar, Auroria. Si les régions dans WildStar sont actuellement révélées au compte-goutte, nous commençons à voir se dessiner la géographie de Nexus... Lire la suite
  • Wildstar Wednesday : Notes de version M31
    16 mai 2013
    Cette semaine, un Wildstar Wednesday très intéressant : les sessions de beta test sont étendues à l'international, et surtout, l'équipe devance les leakers et se charge des fuites. Lire la suite
  • Repaire de Stormtalon
    3 mai 2013
    Le Repaire de Stormtalon, premier donjon (niveau 17-22) annoncé par Carbine et présenté aux joueurs de l'ArkShip EU, voit son histoire présentée aujourd’hui. Lire la suite
  • Arkship EU 2013 : escale à Stormtalon
    26 avril 2013
    Conviés par les studios Carbine, un certain nombre de fansites européens a pu se joindre à l'Arkship EU 2013, un événement communautaire auquel nous avons eu la joie de participer. Lire la suite
  • AMAA sur Reddit : Combat et PvP, Carbine répond 2/2
    19 mars 2013
    Les discussions autour du PvP et du système de combat dans WildStar ont suscité beaucoup d’intérêt. C'est pourquoi les studios Carbine ont pris l'initiative de répondre à nos questions sur Reddit. Lire la suite
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Note moyenne : (228 évaluations | 12 critiques)
6,1 / 10 - Assez bien
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