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En attendant d'accueillir sa prochaine mise à jour majeure, WildStar en détaille le contenu. Entre autres nouveautés, elle promet la possibilité de davantage singulariser son personnage grâce des costumes et animaux de compagnie. Lire la suite
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Désormais à l'épreuve des joueurs sur le royaume de test public, la prochaine mise à jour de WildStar prévue pour début 2015 revient sur le confort et l'accessibilité du jeu, pour de nouveaux contenus. Lire la suite
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Une nouvelle chronique sur le housing et les fabuleuses créations des joueurs. Cette semaine, nous découvrons ensemble un domaine lugubre et pourtant bien pensé : Le laboratoire ASX T42. Un lieu RP, dont nous vous livrerons les secrets! Lire la suite
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Après la Souillure, Sabotage est le prochain ajout de contenu dans WildStar et cette fois-ci, le PvP est à l'honneur avec un BG nommé Daggerstone Pass, le dernier Devspeak lui est consacré. Lire la suite
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Le premier ajout de contenu mensuel de WildStar arrive comme prévu en ouverture de ce mois de juillet. Voyons plus en détail ce que « la Souillure » renferme à travers le dernier Devspeak. Lire la suite
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Plus qu'une semaine pour certains, ou cinq jours pour les plus prévoyants, avant de choisir son camp. Exil ou Dominion, telle est la Moodestion ! Tout juste sorti d'une terrible soirée au cours de laquelle j'ai bu autant de ratafia... Lire la suite
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Après avoir fait la lumière sur le contenu PvP à haut niveau dans WildStar, Carbine Studios nous présente les raids PvE avec une nouvelle vidéo « Devspeak ». Lire la suite
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A un peu plus d'un mois de la sortie du jeu, Stephan Frost, game design producer, a fait le déplacement en Europe pour y rencontrer la presse mais aussi la communauté. JOL-WildStar était au rendez-vous. Lire la suite
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Pour cette seconde publication consacrée aux warplots, nous vous proposons un zoom sur le fonctionnement de ces champs de bataille instanciés qui utilisent le système de housing et se placent dans la continuité de l'activité de haut niveau en PvE. Lire la suite
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Très attendus par la communauté, les Warplots se dévoilent enfin. Ce type de champ de bataille utilise des ressources de housing en y intégrant des monstres issus du contenu PvE et met en confrontation des équipes de 40 joueurs. Lire la suite
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Après notre présentation d'une arène sur WildStar, nous nous intéressons aujourd'hui aux champs de bataille. Sous une devise familière « Gloire et honneur » voici le Château de Juresang et le Temple de Walatiki. Lire la suite
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Carbine Studios nous révèle (enfin) plus d'informations à propos des arènes dans WildStar en nous présentant le Dôme du Carnage. Dans le cadre des révélations sur le PvP en Champs de Bataille et en Arènes, Carbine Studios nous... Lire la suite
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Après une semaine de participations à notre concours « Et pour 10 clefs WildStar de plus », c'est l'heure de récompenser les gagnants ! La semaine dernière, le 17 février, nous vous avons proposé de participer à notre « concours de... Lire la suite
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Créer son personnage, optimiser son jeu, façonner son habitat ou améliorer son interface utilisateur sont autant d'activités qui illustrent les possibilités de personnalisation dans WildStar. Aperçu en vidéo : Devspeak - Customisation dans WildStar. Lire la suite
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Pour ce dernier WildStar Wednesday dédié aux classes dans WildStar, voici le petit dernier qui est à l'honneur ! Rencontre avec l'Ingénieur. Toujours dans le cadre du « Plein de classes », un événement de six semaines consacré à la... Lire la suite
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Pour ce quatrième WildStar Wednesday dédié aux classes dans WildStar, c'est le Toubib qui est révélé ! Il s'agit de la dernière classe avec l'Ingénieur qui était encore tenue au secret (plus ou moins...) Lire la suite
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Pour la troisième semaine consécutive du « plein des classes » nous nous intéressons à l'Arcanero à la lumière du Livestream qui lui a été consacré. C'est une première étape de franchie au cours de cette période de six semaines de révélations. Lire la suite
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Pour ce quatrième WildStar Wednesday dédié aux classes dans WildStar, les développeurs de Carbine Studios nous présentent le rôdeur, le stalker en VO, aux griffes qui piquent, mais pas que. Lire la suite
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Pour ce troisième WildStar Wednesday dédié aux classes dans WildStar, les développeurs de Carbine Studios nous présentent l'Arcanero, le « mago-flingueur », Spellslinger en VO. Lire la suite
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Pour ce second WildStar Wednesday spécial « les classes dans WildStar », les développeurs de Carbine Studios nous présentent l'Esper, spécialiste en psychokinésie. Lire la suite
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Ce WildStar Wednesday est le premier d'une série spéciale de DevSpeaks consacrés aux classes dans WildStar. Les développeurs nous présentent aujourd'hui le guerrier qui sera le sujet du WildStar Livestream prévu samedi prochain. Lire la suite
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Un « Arkship », est un vaisseau très particulier puisqu'il est dédié à la colonisation de Nexus. Le Destiny est l'arche du Dominion, et ce WildStar Wednesday vous propose de le découvrir. Lire la suite
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La première lettre d'automne est arrivée, voyons ensemble l'activité du mois passé, mais surtout ce que nous vous préparons : un concours, des nouvelles du fansites et peut-être bien encore d'autres surprises ! Lire la suite
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Suite à la révélation officieuse des « shiphands », ce WildStar-Wednesday confirme l'existence des « missions d'équipage » dans WildStar, un contenu orienté SF prévu pour briser la monotonie selon les dires de ses développeurs. Lire la suite
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Carbine Studios fait partie des exposants à la Gamescom de cette année, ses représentants sur place ont tenu à partager avec leur communauté l'ambiance qui y règne. Lire la suite
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