WildStar : Livestream surprise

Nous apprenons le lancement de la chaîne Wildstar sur Twitch, et nous donnons ici les premiers aperçus de ce qui pourrait vite devenir un rendez-vous pour tous les fans.

Carbine, à la surprise générale, a lancé dans la nuit de samedi à dimanche sa chaîne Twitch, il s'agit là de préparer le terrain pour du futur contenu livestream.

livestream

Pour cet épisode pilote, ce sont David Bass, Senior Community Manager et Stephan Frost, Design Producer — la voix des DevSpeak — qui ont présenté et commenté l'événement. Ils ont également répondu à quelques questions posées sur le chat en direct. Ce stream a principalement servi à s'assurer que tout fonctionnait correctement du côté de Carbine Studios.

La session nous a permis de revoir des régions que nous connaissons déjà, comme la zone de départ de l'île Écarlate jouée avec un Rôdeur, et Whitevale, une zone 30+ avec un Arcanero. Nous les voyons effectuer quelques quêtes. C'est David Bass qui débute les festivités, et c'est ensuite au tour de Stephan Frost de prendre les commandes car d'après Bass, son gameplay est « meilleur » et donc plus à même de pouvoir gérer un personnage haut niveau.

A la fin, les deux acolytes nous apprennent qu'ils comptent en faire beaucoup d'autres et ainsi nous montrer tout un tas fonctionnalités cool, « in-game ». Le prochain rendez-vous est normalement prévu dans deux semaines, et Stephan Frost nous demande d'être attentifs dans les semaines qui arrivent et de suivre avec attention les réseaux sociaux et plus particulièrement les vidéos vine.

Voici l'intégralité du stream découpée en 3 parties (2 de 30 minutes et une de 12min). Le stream débute à 7min20 dans la 1ère partie.

Source : http://www.twitch.tv/wildstar/b/473802188

Que pensiez-vous de WildStar ?

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Réactions (59)

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  • Ce n'est absolument une part remarquable du modèle économique de Wildstar. Le C.R.E.D.D. a pour moi autant d'importance que les incertitudes absolues dans mes calculs de concentration des solutions-filles à la fac, c'est à dire négligeable. La quasi majorité des gens jouera en abo, ne serait-ce que parce que pour acheter des C.R.E.D.D. à un autre joueur en crédit IG, il faut déjà être joueur et donc abonné... Bref, je crois surtout que j'ai créé un hors-sujet (mais l'importance qu'on donne aux C.R.E.D.D. me dépasse complètement).
    30/10/2013 à 23:14:39
  • Je me disais la même chose avec l’hôtel des ventes de diablo 3. Blizzard aussi apparemment.
    Mais on verra bien. C'est un paris un peu risqué à mes yeux quand même. Je sais même pas s'il est possible de tester cet impacte sur le jeu avant son lancement.
    30/10/2013 à 23:20:17
  • Citation de Mescalito le retour :
    Wildstar devais sortir cette année mais a été repoussé pour dans six mois. Si aujourd'hui ils ne peuvent pas nous montrer mieux que ce livestream, il y a matière à douter non.
    C'est fou comme on refait le monde avec des si Et si carbine n'en montrait pas plus pour tout garder avant la sortie et faire monter le buzz ?


    Citation de Mescalito le retour :

    Je lis aussi: "attendez qu'ils fassent de la pub". A mon avis, la meilleure pub sur laquelle les autres pubs peuvent s'appuyer est le bouche à oreille. Des pubs pour mmo auxquels personne ne joue (ou presque) il y en a déjà un paquet. Et la pub offerte par les articles dans la presse spécialisée, elle attend pas de jouer un mois pour juger, elle commence dés les salons.

    Pour que des joueurs joue au jeux il faut à la base avoir fait de la pub autour, les joueurs ont connaissance de l'existence d'un jeux grâce aux pubs

    Citation de Mescalito le retour :
    La surprise, on en aura, enfin je l'espère, en jouant au jeu oui. Mais avant, faut donner envie d'acheter (boite+abonnement + un début de cash shop).
    Après, je dit ça, mais ils font bien ce qu'ils veulent.
    Justement tu donnes envie d'acheter en montrant du contenu intéressant, et mieux vaut montrer ce contenu peu de temps avant la sortie que six mois avant ou le joueur lambda l'aura oublié au profit d'un autre jeux... Montrer trop tôt le contenu est une grosse erreur, et c'est avant tout ncsoft qui voulait que wildstar sorte cette année, pas carbine si je me souviens bien. Ca fait des mois que l'on sait que le jeux avait peu de chances cette année, avant l'été si je me souviens bien... C'est frustrant pour nous tous, je suis actuellement sur gw2 pour patienter mais l'équilibrage du jeux en pvp plus le pire pvp random des mmorpgs me rendent aussi impatient que toi, mais on a pas le choix faut attendre qu'il arrive.
    31/10/2013 à 17:26:37
  • Citation de Glandeuranon :
    Axclamp : Il y'a quand même une différence entre http://media.pcgamer.com/files/2013/...shot-thumb.jpg et http://www.mondespersistants.com/ima...-306416851.jpg
    Alors ça c'est de la mauvaise langue.

    Je trouve qu'en jeu il n'y a aucune différence avec WoW en 2013. Ce qui est très navrant pour un futur hit. Maintenant Wildstar à l'air bcps plus animé niveau faune sauvage and co. Reste à voir. Mais sortir un cliché de WoW à ses débuts ce n'est pas très fair-play.

    Par contre WoW était déjà sorti en retard graphiquement (soit disant pour tourner sur toutes les machines) Aujourd'hui il est ultra-mal optimisé et pompe des ressources pour du cubique bien visible.

    Pour la dernière image IGN qui est full setting (avec des filtres surement) c'est juste pour montrer l'évolution de l'eau.

    /me se jette par la fenêtre pour avoir défendu ce misérable Warcraft 2013.
    31/10/2013 à 18:34:08
  • J'admets, j'ai peut être eu, une interprétation personnelle du commentaire de axclamp qui parle de Wildstar 2013 et de WoW 2004, j'ai donc sorti un screen de 2004

    WoW 2013 est relativement correct à regarder, effectivement, c'est l'avantage de l'effet cartoon qui vieilli formidablement bien.

    Je vais pas refaire tout le débat, mais rien que sur tes screens, regarde la finesse de l'herbe, on ne peut pas dire que c'est techniquement la même chose. Les jeux de lumières qu'on trouve sur l’espèce de laser ou les motos de Wildstar on ne les trouve pas en Pandarie. Les textures des falaises sont détaillées sur Wildstar alors que sur WoW c'est juste le sol qui devient gris, puis leur maillage qui ne tiens pas la comparaison. Je ne suis pas un expert dans le domaine mais je trouve que les différences ne sont pas très subtiles sur le plan technique.
    31/10/2013 à 19:07:32
  • Aujourd'hui il est ultra-mal optimisé et pompe des ressources pour du cubique bien visible.
    Je confirme, malgré la puissance de mon ordinateur... Je suis obligés de tournés le jeu en qualité Moyenne depuis que je suis en Pandarie, alors que dans les autres zones (Cata, Wotlk), je tournais en qualité Ultra.

    Sinon, Glandeuranon marque un point. D'un autre coté, c'est une autre génération de l'aspect "cartoon" 2014.
    En ce qui me concerne, l'aspect graphique du jeu me séduit énormément, par rapport à WoW. Pourquoi? Glandeuranon à tous dit.
    31/10/2013 à 20:15:28
  • comparer wildstar/allods serait déja bien plus pertinent
    31/10/2013 à 20:52:35
  • Citation de ledha :
    comparer wildstar/allods serait déja bien plus pertinent
    J'y est penser, tu vois!
    Il est vrai que je trouves qu'il y a une petite ressemblance entre Allods et Wildstar, avec l'aspect cartoon. Même si l'un est plus "Russe" et l'autre plus "Américain"...
    31/10/2013 à 21:15:28
  • Citation de Malafar :
    Moé, malgré le style graphique qui ne peut certes pas plaire à tout le monde, WS est quand même pas dégueulasse, faut vraiment ne pas avoir jouer beaucoup au 7 différences pour ne pas le voir entre un screen de WOW et un de WS, même si le screen de wow linké plus haut n'est pas le meilleurs que tu pourrais voir aujourd'hui.
    Bah au moins on aura des personnages avec plus de polygones et du relief sur leurs armures, parce que bon ... les armures pyjama de wow pour le torse et les jambes + de très rares variantes pour le reste et seulement épaulières et casque qui changent vraiment ça commence à bien faire et ça fait très tâche une fois qu'on a joué à GW2, Warhammer ou d'autres jeux plus récents.
    31/10/2013 à 23:01:29