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Problème récurrent dans les jeux massivement multi-joueurs, le gold selling et l'utilisation des bots sont dans la ligne de mire de Carbine Studios. C'est dans la nuit d'avant-hier que le producteur exécutif pour WildStar, Jeremy Gaffney... Lire la suite
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Stephan Frost, game design producer, était à Paris la semaine dernière et a accepté cette fois encore de répondre à nos questions pour JeuxonLine. Après la soirée communautaire au Meltdown à Paris dans le cadre de sa tournée européenne... Lire la suite
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Suite à l'annonce de l'état d'avancement du bêta-test par Mike Donatelli au mois d'août, de nouveaux mécanismes de jeux vont être déployés lors des prochaines phases bêta. Au programme, amélioration d'interface, dynamisation de la... Lire la suite
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Ce mercredi, nous apprenons l'ouverture de la 3ème phase de la Bêta Fermée. Au programme, les 2 factions, nouvelle zone et même ajout en Pvp, de quoi occuper nombre de chanceux Beta testeurs ! Lire la suite
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WildStar ayant lancé sa Beta fermée mercredi 10 avril 2013, Carbine Studio doit faire face à une première fuite d'informations sous NDA (Accord de Non-Divulgation). Lire la suite
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Note moyenne : (235 évaluations | 12 critiques)
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