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Après Troy Hewitt ou Chris Lynch ces dernières semaines, le président Jeremy Gaffney annonce avoir besoin de « prendre du recul » (pour raisons médicales) et quitte la tête de Carbine Studios (WildStar). Lire la suite
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Abandonnant l'idée d'une mise à jour mensuelle, Carbine Studios va finalement privilégier la qualité et prendre plus de temps pour proposer de nouveaux contenus pour son MMORPG WildStar. Lire la suite
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NCsoft publie des comptes en forte progression (tout comme ses dépenses de marketing). Et si Lineage reste l'indétrônable titre phare de NCsoft, WildStar se hisse sur la deuxième marche du podium. Lire la suite
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Les joueurs confortablement installés sur le MMORPG WildStar disposeront prochainement de nouvelles musiques dans les zones de housing, signées par le compositeur Jeff Kurtenacker. Lire la suite
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Lundi dernier, nous mettions en jeu 1500 clefs d'essai permettant de (re)découvrir la dernière mouture de WildStar. Rebelote aujourd'hui : nous relançons de 500 clefs supplémentaires. Avis aux curieux voulant se forger un avis sur... Lire la suite
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Nous vous proposons de découvrir ou de redécouvrir WildStar après deux mois d'exploitation. Avis aux curieux souhaitant se forger un avis sur le MMORPG de Carbine : 1500 clefs d'essai sont dès maintenant en distribution sur JeuxOnLine. Lire la suite
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Au terme d'un peu moins de deux mois d'exploitation, dès lundi prochain à partir de 15h, nous distribuerons 1500 clefs d'essai permettant de (re)découvrir la dernière mouture de WildStar. Avis aux curieux souhaitant se forger un avis... Lire la suite
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Après la Souillure, Sabotage est le prochain ajout de contenu dans WildStar et cette fois-ci, le PvP est à l'honneur avec un BG nommé Daggerstone Pass, le dernier Devspeak lui est consacré. Lire la suite
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Pour ce septième épisode on retrouve l'équipe de Data-Cube en compagnie de Akli Amichi alias Youmukon, community manager fr pour WildStar bien connu de toute la communauté. Lire la suite
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Pour son second événement in game sur Triton, Dreanaugt vous invite à participer à un jeu de piste. Après sa première expérience, Dreadnaugt nous a fait savoir qu'il préparait de nouveaux événements. Chose promise, chose due, et cette fois-ci... Lire la suite
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Pour organiser son premier événement sur WildStar, Dreadnaugt a choisi une épreuve sportive de « puzzle jump ». JOL-WS y était convié, retour sur cette expérience à déconseiller à ceux qui souffrent de vertiges. Lire la suite
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3 juillet 2014Suite à des problèmes de facturation, et si Carbine Studios a fait en sorte que l'accès au jeu ne soit pas compromis pour les comptes actifs, certains auront cependant un accès limité sur le forum officiel. Youmukon nous explique. Lire la suite
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1 juillet 2014Comme chaque mois la Lettre de JeuxOnLine est sortie. Voici le rapport JOL-WildStar pour cette édition estivale. A peine un mois après la sortie de Wildstar, le premier ajout de contenu mensuel s’apprête à être intégré est arrivé ! Lire la suite
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Le premier ajout de contenu mensuel de WildStar arrive comme prévu en ouverture de ce mois de juillet. Voyons plus en détail ce que « la Souillure » renferme à travers le dernier Devspeak. Lire la suite
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Tous les MMO ont-ils vocation à être distribués partout dans le monde ? NCsoft répond manifestement par la négative. Blade and Soul reste pour l'instant cantonné à l'Asie, et WildStar s'adresse à l'Occident. Lire la suite
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Problème récurrent dans les jeux massivement multi-joueurs, le gold selling et l'utilisation des bots sont dans la ligne de mire de Carbine Studios. C'est dans la nuit d'avant-hier que le producteur exécutif pour WildStar, Jeremy Gaffney... Lire la suite
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Voici le premier épisode de la seconde saison de Data-cube, le premier depuis la release du jeu. Nous inaugurons notre nouveau générique et nous savons que vous êtes de plus en plus nombreux à nous écouter, ça nous touche énormément ! Lire la suite
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Un peu plus de quinze jour après la sortie commerciale de WildStar, Carbine Studios annonce déjà la prochaine extension de son MMORPG. Peu de temps avant le lancement de WildStar, Carbine Studios nous annonçait des apports de contenu chaque mois... Lire la suite
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Si l'abonnement peut être une contrainte pour s'engager dans un MMORPG, Carbine Studios et NCsoft veulent proposer avec le CREDD un moyen de régler son abonnement en jouant. Lire la suite
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Deux jours après le lancement de WildStar, nous avons décidé de donner nos premières impressions, mais aussi de vous proposer de partager votre avis sur les conditions de cette release. Lire la suite
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Matharl est de sortie sur WildStar, le nouveau MMORPG de Carbine Studios et NCsoft proposant une nouvelle vision du theme park. Début de l'aventure et réactions en direct sur WildStar, une lointaine planète colorée et riche en contenu. Lire la suite
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Comment fidéliser les joueurs ? Selon Jeremy Gaffney, en sortant du carcan d'une progression rébarbative (là où les joueurs seraient obnubilés par la progression de leur barre d'xp) et en proposant un énorme volume de contenu de haut... Lire la suite
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Comme prévu, Carbine Studios annonce enfin la liste des serveurs disponibles à la sortie du jeu. A l'occasion de cette annonce la section JOL-WildStar déploie la nouvelle version de notre forum consacré aux guildes. Lire la suite
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NCsoft et Carbine Studios s'apprêtent à lancer leur MMORPG WildStar. Une nouvelle présentation en vidéo récapitule les fonctionnalités et les arguments pour convaincre les joueurs de participer à l'aventure sur Nexus à partir du 3 juin. Lire la suite
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Plus qu'une semaine pour certains, ou cinq jours pour les plus prévoyants, avant de choisir son camp. Exil ou Dominion, telle est la Moodestion ! Tout juste sorti d'une terrible soirée au cours de laquelle j'ai bu autant de ratafia... Lire la suite
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