Carbine Studios

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Fondé en 2005, Carbine Studios fait partie de la branche américaine de NCsoft depuis juillet 2007. Basé à Aliso Viejo en Californie, le studio comprend une équipe de vétérans du jeu vidéo. Certains ont travaillé chez Blizzard Entertainment ou Interplay sur des jeux comme World of Warcraft, Fallout, Asheron's Call ou City of Heroes. Peu à peu l'équipe s'est enrichi de nombreux talents au fur et à mesure du développement de WildStar.

Le studio est dirigé par Kevin Beardslee, Tim Cain (jusqu'en juillet 2011) et Jeremy Gaffney. Kevin Beardslee était développeur principal chez Blizzard, il occupe aujourd'hui la fonction de vice-président en charge du design. Tim Cain, vétéran de l'industrie vidéo ludique a été développeur principal sur Fallout et Fallout 2. Il occupe aujourd'hui le poste de directeur artistique. Jeremy Gaffney est l'un des fondateurs de Turbine, Inc a l'origine d'Asheron's Call 1 et 2 et D&D Online. Il a également été programmeur principal sur Ultima Online 2. Il a travaillé ensuite avec NCsoft sur City Of Heroes et Guild Wars. Il a également assisté la branche coréenne de l'éditeur sur Lineage 1 et 2. Il rejoint le studio Carbine en 2007 au poste de producteur exécutif.

Parmi les membres du studio on peut noter : Chad Moore, scénariste et designer - Troy Hewitt, producteur Wildstar - Robert Land, community manager (jusqu'en novembre 2011) - Loïc Claveau, community manager Europe - Jeff Kurtenacker, compositeur - Matt Mocarski, directeur artistique Wildstar.

Aujourd'hui le studio développe Wildstar, un MMORPG futuro-fantastique au ton décalé au stade de pré-production. Le projet a été annoncé lors de la Gamescon de Cologne en aout 2011.

Le studio entend se consacrer au développement d'un MMO de grande qualité et proposer des concepts novateurs.

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